流放之路:抛砖引玉 死神召唤的一点心得

  • 2021-07-28
  • John Dowson

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流放之路:抛砖引玉 死神召唤的一点心得

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先说结论:召唤死神在昨天(一波修正?)之后 按照我个人的标准 感觉已经算是可以拿来玩的技能了,剩下的就是解决刷图过慢的问题 希望有兴趣的大佬能开发出来一套比较成熟的玩法。

这赛季本来打算玩冰霜之眼的 当时的想法是 拉跨了直接转一直想搞的寒冰弹,结果开服排队的时候突然临时变卦想玩召唤死神 直接ssf模式建了个女巫 上班狗时间不多 目前进度T14。由于pob目前还不能模拟死神(技能数据不明)以下大多都是基于周日一天的经验 比较主观。

简单说下死神这个召唤物 可能有误

死神除了吃队友。。 有大概三种自动攻击模式和一个主动攻击模式 主动攻击又有两个形态。

先说自动模式:第一种 平A 拉跨的一笔 伤害低得令人发指 不多讲;第二种 原地大风车 伤害一般的范围技能 目测CD在4-6秒。其实要是能缩短这个技能CD从而减少平A次数 那么这个技能还算可以 可惜貌似不能;第三种 冲刺 一条线的范围技能 伤害和大风车相近 CD应该和大风车差不多。

死神这个召唤物有点意思 有时候怪堆里近距离冲刺+大风车秒怪,有时候就放个大风车然后跟个傻子一样在那平A lz表示看了想打人。单看上面那几个技能 这货其实就是个加强版冰魔像 何止弱爆了。

然而重点是这个主动,有死神的情况下再按一次这个技能 他会朝鼠标方向双持镰刀斩击一次,如果死神离鼠标距离远 他会直接冲刺过来释放一个路径上大范围的斩击,伤害高的离谱。(修正前LZ曾用他来打物反图 天赋点了一定的召唤物回血和生命后 这货自动打怪拉跨的伤害几乎可以打一路。。 然后用这个技能直接反死自己。。)

死神还有个特点就是能吃 可能还有点挑食 (我7个僵尸8个骷髅 你特么就能精准的一口干掉老子魔像? ),后来学会了铺骷髅铺出图腾的感觉 他吃东西多少可控点了。

以下大概算开荒心得?

这赛季第一章加强幅度明显 如果你有玩过上赛季手套杯的话,这次第一章强度大概有手套杯的1/3 只玩过一两个赛季的新人估计要被鸟神和羊神教走位。。。还有一个破墙杀初见吓了LZ一跳的劝退哥 古达老师 典狱长。。但是熬过去到了第二章之后就好很多 强度和以往赛季普通模式相仿。

初始女巫出门召唤全家桶不多说 28级直接换上死神,过剧情的体验可以说是非常良好。主动技能的存在 可以快速击杀剧情boss lz通关剧情大概用了6个小时,至于看到不少人说死神脆皮容易死的情况在LZ这里没有出现过。当然也可能是lz 命好第二章连开4个箱子出了4个白袍 比较稳健一路插着肉盾辅助。。

第一天进异界白图刷下来的感受总结下来只有一个字: 真的累。。死神刷图慢的离谱 全程几乎靠4L的骷髅僵尸 主动虽然强但是CD不短而且没瞄准还会挥空简直就是个睿智,刚好又看到不少人唱衰这个技能 当时就决定要不第二天换成灵体开完荒有点积累了再继续玩,结果灵体都在副手上练好了 又听说死神有修正 当时没仔细看修正了啥 心想应该算是加强吧。

于是忍住没把它换下去 拿去又刷了会图发现还可以(有可能是修正的功劳 当然也可能是lz习惯了。。)所以就打算这赛季先玩好这个技能 在刷到T12之后尝试优化了一下技能配置并且把头手鞋都好好整成4L了。。

那么主动技能决定了就来考虑考虑辅助技能的选择

前两连 死神召唤-近战物理伤害 这个应该没有争议,剩下4个洞 可选项就多了 下面列出来我想过或者用过的一些。由于lz用的steam版貌似目前汉化有点问题没法用 而且lz平时都是玩自施法 对物理近战这类技能石头的名字不太清楚 所以一部分是用英文名称。

先说蓝色

召唤物伤害 由于现在会减少召唤物生命 在死神没有生存压力的时候可以考虑 属于伤害提升比较高的那一类 由于lz天赋里点的召唤物生存比较多 T12之后开始用这个代替召唤物速度 ---------目前在用。

召唤物速度 T12之前用的这个而不是伤害 感觉死神非常吃攻击速度(下面说)所以开始用了 移速对于近战召唤物来说也非常不错 但是去掉之后也没有明显感觉不行。召唤物生命 肉盾 召唤物生存向 感觉对能吃队友的死神来说意义不大 天赋里投资一点生存即可 顺便肉盾辅助lz在T12之前一直带着。。

Feeding Frenzy 贪吃鱼?喂疯了? 看这名字就知道非常契合死神的一个辅助(:D) 关于进攻性 死神插了这个能跑到一个屏幕外去砍怪 由于可控主动技能的存在 感觉不是特别必要。那么单纯为了他那个BUFF的话 可以把这个连到副技能 僵尸骷髅等上面 --------T12之后已经换掉。

Predator 这个技能很有意思 应该是近几个版本新加的(上次玩召唤刚好10个版本前。。) 他会给你个主动标记 召唤物会优先打标记的怪 而且伤害提升可观。如果你不介意多按一个键的话 会是个不错的选择 ----------目前在用。

红色

近战物理上面有说,多重打击 个人非常推荐这个 我们之前说死神在BOSS战最重要的输出来源为主动的那一下劈砍。如果你连了多重 那么他会砍三下 伤害非常可观( 空挥挥三下。。 如果他旁边有怪 他会原地转向砍 但不会移动 攻速越快砍得越快 所以攻速真的很重要。。)-------极力推荐,大力推荐,如果你没有更好的选择 请一定选它。

Brutality 无法造成元素混沌伤害 提高物理伤害 提升也相当不错 如果你不用那个暗金手套召唤物转伤或者物转电之类的走元素 基本会考虑这个 --------目前在用。

Pulverise 中文应该叫粉碎 加范围伤害减攻速 我个人不是很喜欢 但是死神大部分伤害来源不论主动自动都是范围伤害 所以这个对面板来讲提升其实应该是很不错的。

绿色

绿色其实没有什么好用的 伤害比较高的配置应该是上面四个红的加一个召唤物伤害 但是如果你刚好前期弄了个带绿洞的衣服 那么下面这两个也不是不能用。

穿刺 我不是太了解穿刺的机制 如果穿刺有上限的话 由于死神的高攻速 貌似提升不大? 这里骗一波科普。

但是死神往往配合茫茫多的食物链下层生物 假如死神主动那一下触发了穿刺 那么小弟们一拥而上把这次穿刺伤害打满 应该还是不错的选择 ------不太懂。

急冻 实在是有个绿洞无法处理的话就用它吧 注意需要配合那个冰缓机器人或者其他的冰缓手段才有效。

这里大概是本文唯一的核心干货

骚套路:

Second Wind (恢复 助力之风)

法术图腾

虽然lz练级过程中有把这两个辅助插到6L里 但是现在不推荐你们这么做 因为不需要了。这里讲一个poe有意思的机制 不知是本意如此还是程序猿不给力。如果你身上插了两个相同的主动技能 那么你释放其中一个 另一个会同时进入CD(假如有CD) 不论它是1级还是满级。

同理假如你是圣宗升华 身上有两个可以被触发的秘能波动(1级和满级分别来自升华和技能石) 那么不论你施法触发了1级的还是满级的秘能波动 你都会获得满级的秘能波动效果。

那么有意思的来了,LZ在玩死神的过程中 经常要按主动技能 蓝耗非常高,那么我现在找一个单独的蓝孔 插入一个1级的死神(15点蓝耗) 我在召出了高级6L死神之后 再按1级死神会发生什么呢?答案是 场上的6L高等级死神以你15点蓝耗为代价 施放了一次主动的斩击!

通过这个手段 我们可以多开几个光环压低蓝量同时不受6L高蓝耗影响的使用死神主动技能。你以为这就完了? 当然不是。Second Wind 这个辅助很神奇的可以辅助死神 如果你用Second Wind + 1级死神 的2连 那么你可以连续放两次死神的主动。(带多重就是 斧王 6连斩 强辅的话。。。)

伤害可以说是相当的暴力。。 所以 你们知道为什么这个辅助要削了吧。。 可惜的是紧急号令不能辅助死神 不然身上找个位置插上这三连可以说是非常不当人了。。 ----------------且用且珍惜 说不定哪天就给你修了。。

至于法术图腾。。因为第一天刷图刷得太累了 就想找个省事的办法 试了一下这个辅助。用法是 先把死神召唤出来 - 法术图腾连上 - 插图腾,效果是 他会卡着CD精准自瞄对着boss放主动斩击。。妈妈再也不怕我冷却好了 没蓝用/忘了用/用了结果斩空气了 新手游戏体验提升300%。。

结语

这两天玩下来感觉死神还是可以开发一下的 总的来说单体伤害尚可。刷图的话需要搭配另一套技能 不论是长杖/弓6L还是 4L技能 lz开始用火灵 目前用的骷髅4L近战扩散感觉还可以 懒人甚至可以cwc火灵?

lz不太懂召唤物的流血效果怎么堆 感觉不是很给力 所以走召唤物转伤也是可以的 由于是ssf模式 没办法买个手套测试 有兴趣的大佬可以试一下。

有个暗金 召唤幻影那个长杖值得提一下 死神是会吃幻影的 这把长杖给召唤物增加了不少的物理点伤 需要注意幻影是物理法术和死神的物理攻击不一样 另外幻影是投射物。双6L的话 感觉可以试试 不一定很强 打算过几天看看ssf实在弄不到就转到sc买一把玩玩看。

自己用的pob啥的就不发了 ssf模式一身黄装 召唤的天赋也没那么多讲究 召唤物伤害相关的点一点 自身防御面的点一点就差不多了。而且lz目前用的版本 除了左手5个药 右手鼠标左键绑定的防御技能以外。。 日常刷图还要用到8-9个键。。 相信你们也不会喜欢。

这里给出自己的技能思路:

防御端:死灵群体钢筋铁骨 激励战吼 召唤僵尸

进攻端:低魔耗死神主动2L 战旗 瓦尔迅捷 献祭 召唤骷髅 标记

位移: 迷踪 烈焰冲刺

其他: 亵渎 腐化魔像 各类光环等

目前刷到T14打势力王开始刮痧 打掉一个大概要1分钟的样子 感觉该提升一下装备珠宝。打算等打完T16再优化一下天赋 以及身上其他的技能搭配了 毕竟刷图经常按9个技能也太蛋疼了点。

对于这赛季总体的一些想法

主观点讲 个人对这赛季的改动总体还是比较满意的。。对于一个玩过多种流派的老咸鱼 这赛季应该还是相当有可玩性的,对于只专精一个流派 清楚流派内各种BD玩法的玩家 在这个赛季找到一套合理的玩法应该也不成问题。对于只玩过一两个BD的人。。 这次刚好大刀砍到脑袋上的新人可能比较痛苦需要再学习一遍这个游戏。。。

当然不满也是有。第一个 地图里的诅咒 比如最近几个赛季新加的小镇 给你来个脆弱诅咒 进BOSS房间给你来个物理持续。。对有些BD就真的是无解 哪怕我大老远点了好几点降低诅咒效果都没用。。 以后不能打得图多了点。

另一个 这赛季跟npc玩赌博玩做装勉强感觉不错 但是新通货掉的也太特么少了 猝死边缘疯狂游走刷半天就能玩一两轮实在爽不起来。

还有每个赛季喜闻乐见的bug 本来见怪不怪的一件事情,但是赛季初开荒第三章 费尔那个拿酒和果子的任务 我特么好不容易凑齐了传送到海港 费尔人不见了 我包里的任务物品也不见了 导致我这个任务直接无法完成。

顺便提一句各种免疫伤害:梦回暗黑2 话说感觉当年暗黑2开荒可比现在的poe难多了 其实ggg还算留了一线。。如果他把暗黑2里的免疫范围伤害这类也给整过来。。估计现在90%的bd都要再见。。。按照以往惯例开服一周后会有一次怪物的削弱 到时候看看会不会好过点。

个人希望照着这个方向改动游戏的话 希望能多给玩家一些试错的机会 比如后悔石的产量翻两倍这种要求不过分吧。。还有我觉得这游戏极度需要一个能测试伤害的木桩。。 有些东西只看pob不拿来试试真不好说。

「链接」

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