梦幻模拟战手游:神契版本世界BOSS冲S和冲榜的一些变化

  • 2021-07-17
  • John Dowson

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梦幻模拟战手游:神契版本世界BOSS冲S和冲榜的一些变化

NGA-llring

首先,神契的开放,给世界BOSS带来以下三个变化:

1、每若干回合可以提供一个可加攻击的指挥光环。

2、每若干回合提供一个可以用来挡刀的炮灰。

3、每若干回合提供一个额外的AOE/单体伤害。

4、能够提供回能的手段变得非常有意义。

对于冲S来说,最大的变化在于2,只要存好能量在特定回合把神契放出来,就可以不需要再怼特定的附魔堆生命属性去抗特定回合的单体技能,对于前期装备附魔积累非常有限的玩家来说,一个廉价的炮灰(好吧,其实不怎么廉价)对于前期冲S是非常有帮助的。

而对于冲榜玩家来说,世界BOSS的功能主要是提供光环的回合暴大量伤害提升输出。由于属性膨胀和超模角色的不断推出,目前来说前期保证2回合把BOSS打进气绝已经是非常轻松的事情了,在这种情况下BOSS大部分的技能甚至没有释放机会。

因此目前冲榜的要义已经从过去的如何针对机制保证中后期两个循环才能打死一个阶段的情况下能多打两轮,变成如何在前期不需要考虑BOSS机制的情况下最大限度爆伤害。

而前期尽量爆伤害的要义就是把爆发留到BOSS气绝的情况下来打。(BOSS气绝自带不低的增伤)

因此对于冲榜来说,神契的召唤最佳时机是BOSS切状态后的第一回合。

手法为:召唤神契,丢锤子,然后全员输出叠一轮BUFF,下一轮其他角色先输出一轮,继续叠一轮BUFF,最后神契大招收尾。

这个手法的最大意义倒不是最后那一下增伤,而是为了吃满两回合的光环。

这个方法不仅可以在前期最大化伤害输出,还能够在中期面临2回合不能击杀BOSS的情况下提高击杀阈值,避免需要走位抗技能带来的输出损失。

同时,如果打算本回合释放神契而能量也接近满值的时候,推荐先用带固伤的角色把神契触发出来。如果神契因为各种原因导致跟不上循环,满能的释放时机不好时,更推荐屯一轮再释放,尽量保证释放的回合所有人能吃满指挥光环且伤害能打到BOSS身上。

最后,能在不损失DPS的情况下提供战后固伤的衣服——冰封战甲一下子变成一件非常非常有价值的冲榜装备。在不和其他专属冲突的情况下,推荐所有能换衣服的都换上。

本身固伤虽然微不足道,但是战后固伤能触发雷锤固伤BUFF,更重要的是触发能量回复。虽然目前来看,由于触发频率问题,每回合回6能应该是大于每回合无限触发固伤回能的。

最后的最后,放上目前进度下推荐的神契路线,其中红圈标注的是我认为对冲榜比较关键的几个点(回能和强化光环)

「链接」

热血物语地下世界 http://www.webgnss.com/fangchanzixun/tudishichang/8743.html

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