魔兽世界9.1:竞技场3V3小心得

  • 2021-09-28
  • John Dowson

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魔兽世界9.1:竞技场3V3小心得

作者NGA-风之残羽

最近沉迷集合石眼神33,一天2500,一天1700,上上下下不停的打,只为了娱乐练手法,有一些小经验和心得,闲来无事,回娘家给大家分享一下。

1,羁绊

常驻第一个人,娜德佳,我个人倾向于出3效能大于出无畏决斗者(对目标3%增伤,他打我1.5%减伤),主要是因为已经出金色孔了,导灵器被加强,我感觉会强一点。。。基本上也差不多。

不要考虑去用德莱文,既然选择了温西尔这条路,就必须靠自己的走位和节奏,尽可能去规避伤害,通过自己的高伤害去压制对面,而不是想着抗,真想抗转通灵去。。。

2,装备

无脑急速全能的PVP装,一身全都有,而且现在征服也差不多狗换一身了。

戒指只有一个急速全能的,另外一个我个人是刷了通灵战潮出的大急速小全能戒指,看美服和欧服很多人选择的是制造业做的蓝色的那个戒指。

宝石附魔全部用急速,场内面板最终应该是29急速,33全能的样子。

3,手法

伤害永远是JJC的本质,伤害高会导致整体节奏变好,压着对面打,压力就小了。

倒刺随缘,不像PVE那么严格,只要别太溢出就行。

杀戮命令优先级略高于眼镜蛇,伤害差不多,集中值少,性价比更高。但是BB吃控会放不出来。

眼镜蛇一定要多用,场内集中值是很富裕的,因为要做控,吃控,导致打伤害的GCD变少,宁可倒刺溢出,也别让集中值溢出。

最关键的就是温西尔的劫掠射击和触发的斩杀了。劫掠射击尽可能保证跳完,比如打LR的时候挂给他BB,以防被假死驱散了之类的。。。触发斩杀直接打,但是如果这一刀斩杀已经是最后一发了,比如看劫掠射击的DOT已经结束,这个时候的斩杀我会略微留一下打爆发用,但是记得打出去别浪费了。

秒伤标准大概是,被集火,吃控多,秒伤3500左右,不被打,吃控少一点,4000起步,甚至打FS,SS之类的秒伤能到快5K。

4,组合

猎牧基本分不开,另一个DPS可选的有,通灵刺杀贼,通灵猫德,格里恩惩戒骑,温西尔/格里恩ZS。。。还有很多奇葩组合,相对来说强度一般。

通灵刺杀贼太难找了,至少我至今没找到能玩到一起的,而且好像是要配奶萨强一点。总的来说,如果不是有朋友的一起玩的,还是别带DZ了,上限极高,下线极低。。。

通灵猫德,这个版本最常见,也最强势的野猎牧。不过这个组合稍微需要一点磨合,进攻防守的节奏之类的,而且需要沟通链子的使用,想组起来就干没那么容易。至少我这个版本配合过好多的猫德了,每个人的习惯打法都不同,有喜欢莽的,然后纯拿伤害砸死对面的,有特别喜欢龟喜欢拆的,也有比较均衡的。。。

格里恩CJQ,这个组合是我个人打下来最舒服的了,80%以上都会选择打CJQ,LR就会被放出来,无论是做控制,打伤害都很爽。那天从2100到2600匹好像是一把没输来着。这个组合推荐可以考虑偷鸡,带盟约橙,再带嗜血,秒伤能高1K。

ZS无论盟约,都不是一个很好的选择,这个版本的ZS,伤害并不高,明显比上版本要低了很多,统治力不够了。砍人给的压力也小了很多,身板也脆,保人技能也不如CJQ。总的来说,如果不是组不到更好的,我是不会选择ZS的,真的是最差的选择了。有时候感觉猎法,猎元素萨之类的都比战猎好打。

5,细节

不要强行去控制!!!不要强行去控制!!!不要强行去控制!!!

这个版本伤害溢出的厉害,而且LR身板脆的问题很严重,一定要想着打输出,活下来,然后才是控制,很多时候就算不控制也能打出很大的压力

还有一个小细节就是,不要因为想着冰冻,想着冰冻命中率,导致浪费太多的时间和GCD,比如远处打个震荡,再跑过去,看到根基图腾再拆一下,然后对面通灵盾再打断一下然后冰冻。这个很没必要的。

重点在于伤害,尽可能用最少的GCD去冰冻,感觉冰不中,或者对面给技能了,你继续打伤害就行了,对面总是要加血的,这个是冰就行。当然这个更多是经验了

还有个小细节,推荐冰冻用两种的,一种抛冰,一种脚下冰,两种结合在一起用,脚下冰出手真的很快。我个人shift Q是抛冰,shift E是脚下冰。。。

比如对面是双近战,战惩或者战死,起手第一波直接无脑风筝,放弃控制,无限风筝无限跑,带着对面绕柱子,逼得对面不打你。千万别急,LR不是一个刚正面的职业!!!边跑边打伤害,给自己自由猎豹跑,假死后跳继续跑。。。相信我,近战肯定不会追多久的。而且你队友也不是在挂机,小德过去拍晕接吹起手,或者CJQ直接爆发,对面近战就不敢追了之类的。。。这个时候还是要沉住气!!!很关键,一定要确保对面的控制技能和爆发技能,已经不足以转火秒你了,再过去想办法控治疗,ZS锤子交了,CJQ敲钟裁决打完了,DK冰柱结束了群拉也没了之类的。。。

当然这种后手控制的打法更适合猎野,CJQ这种起手就爆发干的,对面看到CJQ也就不会想着来打LR了,可以考虑直接起手潜行过去冰之类的。

打法刀可以考虑带裂蹄牛,很多的鸡元萨都喜欢打LR的BB,甚至我在2500左右碰到的很多战法队伍,FS开个燃烧就黑LR 的BB,燃烧打不死拉链子。。。太过分了。碰到这种队伍我都会考虑点野性王国天赋

术暗,术X的法刀直接用爆炸的伤害秒掉SS就可以了,算是很好打的。

打贼法带灵魂兽,优胜劣汰牺牲咆哮灵魂治愈,如果是兽人种族的,能扛过一波爆发,出来假死就行了。一般很少打LR了,大部分碰到的贼法都是秒另一个DPS的,注意给好牺牲,别重了就行

牺牲咆哮注意留好,不要随便乱交,这是唯一的减伤,一定要保证给对人,给对时机

碰到带FS的队伍,打断要捏好,别听到变羊就乱打断,一定要给治疗断龙息羊或者是二羊,一羊留给MS自己灭或者故意吃一个递减之类的,不用管,MS自己搞定。二羊必须是LR帮打断的。

「链接」

U19国青胜英格兰 http://www.webgnss.com/fangchanzixun/tudishichang/10129.html

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