DNF:若红眼变成百分比职业,伤害能提升多少?旭旭宝宝能打4W亿

  • 2020-07-27
  • John Dowson

11月23日讯 据国家广播电视总局网站消息,国家广播电视总局发布关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知。通知指出,网络秀场直播平台要对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。未肚组词

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固伤和百分比是DNF开服以来就有的两大类伤害模式,在过去,固伤代表了平民最爱,百分比是土豪专属。其原因就是固伤能提升伤害的手段有限,而百分比只要有钱,高强武器就可以无上限的成长。而这一切直到锻造系统出现,推出了独立攻击力这一条属性之后才有所平衡。若如果红眼变成了百分比职业,伤害会提升多少?这个问题可用旭旭宝宝为参照解答。

对于目前的固伤红眼而言,旭旭宝宝的伤害能在2W亿左右。红眼虽然技能数据高,但装备提升仅限于增幅的力量和锻造,变成百分比职业后,红眼的伤害增幅又多了一个物攻手段。增幅17提升的力量很高,但跟提升的物攻比起来,根本不值一提。所以游戏日报君大胆猜测,红眼变成物攻后红眼伤害能提升1倍,旭旭宝宝从2W亿到4W亿,但玩家数会减少一半。

其实固伤变成百分比职业并不是没有先例,比如男大枪早期就是一个彻头彻尾的固伤职业,那时大枪跟阿修罗、红眼一样,都是平民最爱。因为平民玩家无需强化,就能拥有一个不错的伤害。在最早期的时候,固伤和百分比实际上是混搭的,例如狂战的大吸最早就是百分比伤害,阿修罗的鬼印珠也是如此。然而到了现在,固伤和百分比彻底分家,大枪也成了一个纯百分比职业。

之所以说红眼变成百分比之所以玩家数会减少,第一个原因就是因为+12武器是一笔不小支出。强化的花费远多于锻造,而现在各种活动赠送的装备提升礼盒后,几乎是人人都能拿到锻8武器了。而强化12若没有周年庆赠送,一个+12就要花费就在500以上,而且这还是最低要求。所以对于平民而言,红眼变成百分比几乎是没什么收益可言。

那么收益最大的是谁?当然是那些高增幅的玩家,动辄全身红12起步的万亿大佬绝对支持红眼变成百分比职业。因为在高增幅的情况下,固伤对于武器的额外攻击力是吃不到的,相当于白白亏损了加成。各位玩家,你们觉得红眼变成百分比是增强还是削弱呢?

肚组词 虽然三国里的桃园结义一直是津津乐道的一个话题,但是正史里面对于桃园结义则是毫无记载: “先主於乡里合徒众,而羽与张飞为之御侮。”——《三国志·关羽传》 张飞字益德,涿郡人也,少与关

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