DNF手游:游戏没来工作室先来了?1个房间1000台手机,金价又悬了

  • 2020-08-03
  • John Dowson

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要说DNF如今金价为何如此便宜,这跟海量的工作室脱不了关系。自从08年DNF开服以来,工作室就一直像“寄生虫”般存在着。靠着多开,脚本等手段疯狂产出金币,然后低价卖给玩家牟利。这对于一个经济体系来说,工作室就相当于印钞机,所以DNF端游的金价才会年年贬值。

而DNF手游还没开服,就有海量工作室蓄势待发,准备上千台手机开服就一拥而入,四处缠绕的充电线看着都叫人害怕。工作室对游戏的经济系统百害无一利,原本良好的经济系统,在工作室的介入下不停贬值。手游虽说目前是王者和吃鸡的天下,但是很多MMO手游都因工作室而一落千丈。

不过这次的DNF手游倒是不必担心,因为DNF的手游经济系统,是禁止玩家之间自由交易的。虽说禁止玩家之间交易,但并不是完全禁止了经济往来,玩家们依旧可以利用【拍卖行】,把自己得到的装备换成金币。不过这次得到的并不是金币,而是泰拉,所谓的泰拉,就是玩家之间的可交易货币,能够用点券兑换。

1000泰拉相当于1块钱。并且商城中出售的大多数物品都能够上架拍卖行,甚至是节日礼包都可以!这也就意味着,勤劳搬砖刷图是能够0氪玩手游的,这一点跟端游是一样的。而拍卖行通过两种手段杜绝了【黑商】的存在,一个是有部分物品只能交易一次,另一个就是拍卖行的物品是由系统定价,并非玩家自己填写的。

这也就意味着,玩家如果爆出了一把魔剑,是不用担心自己卖给黑商有所损失,玩家想要购买魔剑,也不用担心被宰。目前来看,DNF手游的经济系统可以说,从根本上杜绝了工作室和黑商,相比端游,经济系统应该会健康很多。一方面防止黑商工作室从中牟利,另一方面又让玩家能够梦回60版本,体验“一夜暴富”的快感。

总的来说DNF手游作为端游的后继者,在这方面的设计是非常成功的。如果你想体验一下60版本那最初的感动,手游倒是一个不错的选择。

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