炉石传说:设计师终于管狂野了,哀绿被关注,开门法要凉?

  • 2020-08-07
  • John Dowson

8月17日讯 近日,达能纽迪希亚宣布品牌授权跨境官方引进纽康特1+氨基酸无敏配方粉。该产品是中国内地首款官方销售的专门针对一岁及以上过敏宝宝的氨基酸特殊配方食品,为该月龄食物蛋白透骨草的功效与作用

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最近炉石圈子发生了不少的事情,首先在这里恭喜一下WE完美拿下黄金世俱杯棋宗组的胜利(半夜瞎溜达,永远滴神)。除了这个之外,比较有争议的就是来自基础卡的哀绿受到设计师重点关注的消息了。一石激起千层浪,很多玩家对此表示出相当的不满,还有玩家翻出之前的法力浮龙削弱事件,以此来表达对设计师削弱的质疑。

关于炉石的削弱,玩家们早已经见怪不怪。影响平衡的遭到削弱这也是为了维护一个更好的竞技环境。但是那是关于标准,这并不是说设计师不关注狂野,只不过狂野由于大量的卡池以及层出不穷的套路,对于削弱要考虑的事情比标准更多,因此对狂野削弱的消息总体要比标准要少得多。而这次的哀绿事件为什么引起了众多玩家的注意呢?

狂野环境互拼马速,互拼厚度。奇迹法作为前者的关键性代表卡组,被大量玩家所讨厌的原因主要还是因为不讲道理。其余的快攻卡组不过是凭着优秀的补刀和节奏滚血球,控制卡组稳扎稳打也不是没有一战之力,但奇迹法本质来说是一套OTK卡组,对战之中很少的互动便能打出单回合的超高斩杀,而且无从防御,这才是症结所在。

设计师此前也不是没有针对过狂野的奇迹法,任务削弱便是一次大胆的尝试。但实际看下来效果并没有特别明显,再次削弱任务是不切实际的,那么设计师只好在另一方面寻找突破口。唤醒橙卡稀有度太高不符合思路,瓦格斯奥术巨人是中立卡牌动作过大,思前想后便只有哀绿是最适合的改动目标。

但这样的改动怎么看上去都透露着一股急躁和赶工的性质,如果削弱了哀绿,那么很多曾经的经典OTK则面临着失业,无限火球法首当其冲。当然设计师同样不喜欢自闭卡组,比如之前的电影萨,由0到1这样的改动说不定正和他们的思路。但对于玩家来说,削弱哀绿便剥夺了大部分灵活的斩杀构筑,遏制了套路的发展和更新。

DH削弱了女祭司还能玩快攻,削弱了射击还能玩控制。卡牌上的削弱并不能让机制彻底毁掉,但对于很多的法师卡组来说,减费用是重中之重,哀绿被削后面连带着是整个复制体系的失业,麦迪文的残影,熔岩镜像等卡牌又将被束之高阁。机制上的彻底毁灭才是打击法师的最重要一环。

大家觉得如果真的削弱哀绿对法师影响大吗?

透骨草的功效与作用 8月19日讯(记者 畅帅帅)31省份居民消费价格(CPI)近日出炉,梳理发现,7月四川CPI领跑全国,同比涨幅为4.1%;北京涨幅最小,同比上涨0.7%;此外,有18个省份涨幅低于全国。 资料图(畅帅帅 摄) 11

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