皇室战争:削弱建筑能提升游戏体验?原来策划想解决这些问题

  • 2020-05-09
  • John Dowson

11月12日讯(记者李静)双11全球购物节落下帷幕,伊利作为乳业龙头再次取得傲人的成绩。星图数据显示,11月11日当天,伊利线上销售斩获全平台第一的佳绩,销量同比增长100%。其中,伊利金典登顶结衣波多野番号

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皇室战争中的建筑卡在对局中总是一个被动挨打的存在,不管是谁都想去蹭蹭血,锤它们两下,有时候因为建筑卡的血量比较充足,所以被蹭血也不会太过于紧张,而在这次平衡性调整中,建筑卡血量遭到了削弱,比较高的甚至被削减了近三分之一,这样的改动隐藏着什么样的用意?快来看看吧!

这次的平衡调整中,哥布林小屋、烈焰熔炉、野蛮人小屋都降低了生命值,高的能达到35%,少也也被削减了16%。这对于靠厚实吃饭的建筑卡牌来说,的的确确是降低了生存能力。建筑类卡牌削弱了血量就相当于减少了他们在场上存在的时间,出兵类建筑的磨血、牵扯效果会大打折扣,攻击类建筑的威慑效果也会大不如前。

其实降低建筑卡牌的生存能力,是为了减少让卡牌拥有更加丰富的选择性和玩法。让玩家避免看见建筑卡牌就一定要有1-2个位置是只针对建筑。毕竟目前玩家卡组的普遍配置是一个核心单位、一到两个输出、几个防守单位和两个法术,其中的核心和防守单位有不少是刻意用建筑来针对其他卡速的核心的,整体玩法很难有什么新意。

而这种互相针对、克制的游戏风气显然不是官方想看到的。建筑牌应该主动的来使用而不是当个沙袋,而降低血量可以加快游戏的对战节奏,防止出现放上一个肉盾般的建筑牌,对面就很难攻破的情况,游戏的打法也将会出现不同的流派。

对于玩家来说,非常讨厌的纯消耗局将有效得到控制了,一局游戏时间能明显的缩短,不会再僵持太久。这样加快游戏节奏,增加了玩家们的游戏体验。在这个基础上,建筑类卡牌的使用与否会得到玩家们更为慎重的抉择,不会再让那些万金油的建筑卡占据每一个卡组。

卡牌类游戏的乐趣就在于策略与丰富,战斗中的不可预测性让游戏更加有趣,毕竟凭借搭配和智慧获胜会带来十足的成就感,而对于建筑类卡牌的调整,就是有意要破坏卡牌之间的固定针对模式,让卡牌的玩法脱离公式化,游戏才能更有趣,你觉得这次调整建筑卡对于游戏来说会有什么改变呢?快来评论区说说你的看法吧!

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